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Mani multiplayer di Poker e regole di base

Scritto da download-free-poker.net
Domenica, Aprile 22, 2007

Rossore Diritto



Cinque schede in una sequenza nello stesso vestito sono denominate un rossore diritto. Se due rossore diritti competono, la mano con le schede di highest-posto nella sequenza a livello vince. Per esempio, una mano composta di A-K-Q-J-10 (rossore reale) batte una mano composta di K-Q-J-10-9. Il rossore reale è la mano di più alto livello e batte tutte le altre mani.



Quattro di un genere



Tutte le quattro schede dello stesso allineano la forma quattro di un genere. Se due giocatori hanno quattro di un genere, la mano con le quattro più alte vittorie delle schede.



Camera Piena



Tre di un genere e di una forma di accoppiamento una casa piena. La casa piena con tre di un genere con le schede di highest-posto vince contro un'altra casa piena con il posto più basso tre di un genere.



Rossore



Una mano di tutte le cinque schede tutta dello stesso vestito è denominata un rossore. Un a livello delle schede di highest-posto batte un altro mano a livello. Se le più alte schede da ogni legame della mano dei giocatori, le schede seguenti di highest-posto determinano il vincitore e così via.



Diritto



Una mano di tutte le cinque schede nella sequenza, ma non dello stesso vestito è un diritto. Il diritto con le schede di highest-posto alla testa della sequenza è il vincitore contro un'altra mano diritta. L'più alto diritto possibile è A-K-Q-J-10. Il diritto possibile più basso è 5-4-3-2-A.



Tre di un genere

Tre schede dello stesso si allineano, quale tre 8s, formano tre di un genere. Le vittorie delle schede di highest-posto tre contro gli altri tre di un genere. Tre assi sono l'più alto; tre 2s sono il più basso.



Due Accoppiamenti

Due schede dello stesso si allineano e due schede di corrispondenza di qualsiasi altra allineano la forma due accoppiamenti. La mano con l'accoppiamento di highest-posto vince contro un'altra mano di due accoppiamenti. Se i legami di accoppiamento di highest-posto, la mano con il secondo accoppiamento di highest-posto vince. Se tutti gli accoppiamenti nel legame di entrambe le mani, la mano con il highest-posto fifth cardano le vittorie.



Un Accoppiamento

Tutte le due schede dello stesso allineano la forma un accoppiamento. La mano con l'accoppiamento di highest-posto vince contro un'altra mano di un accoppiamento. Se entrambe le mani hanno lo stesso accoppiamento, la scheda ineguagliata di posto più alto nella mano determina il vincitore. Se il legame ineguagliato delle schede di highest-posto, le schede ineguagliate seguenti di highest-posto è confrontato e così via.



Alta Scheda

Una mano senza le schede abbinate è denominata alta scheda. La mano si riferisce a comunemente come "il runt!" Con due alte mani competenti della scheda, la mano con la scheda di highest-posto vince. Se il legame ineguagliato delle schede di highest-posto, le schede ineguagliate seguenti di highest-posto è confrontato e così via.



L'Altra Mano Di Poker Regola Le Regole Per Gli Assi

In un diritto, l'asso può allineare massimo o minimo, secondo la sequenza della scheda. L'asso è alto nella sequenza A-K-Q-J-10. Gli assi si allineano basso nella sequenza 5-4-3-2-A. Non potete usare l'asso per spostare una sequenza più bassa con un'più alta sequenza, quale 3-2-A-K-Q. Gli assi si allineano su in tutte le altre mani a meno che un asso sia basso in un gioco (high/low) basso della mano.



Risoluzione Della Mano Di Poker

Tutte le mani del poker sono risolte per mezzo della mano delle 5-schede migliore. Le eccezioni sono nei giochi quali un poker delle tre schede e Pai Gow Poker dove 2 e le mani delle 3-schede sono usati per risolvere le mani.